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第240章 三个积分

先走廊,再是聚集,接着是大门出现,游戏给挖的一个个坑逐渐浮现在了苏秦面前。

“房间!”

封印厉鬼需要将其关入房间,众人出现时也是在房间,第一天没有死亡的人也在房间。

这都是游戏赤裸裸的提醒,房间是躲藏的关键,离开房间会非常危险。

再加上第二夜,众人全部拥挤到了六七层,死亡率也大幅度提升。

第一证明游戏随着时间推移危险性会提升,其次就是对于安全未知的第二个提示。

躲在房间是相对安全的,躲在自己一开始出现的房间才是安全性最高的。

这个从众人第一夜死亡之后重生出现的位置也可以得到验证。

所以敞开大门看似扩大了躲藏区域,给厉鬼增加了寻找难度,提升了众人的存活率。

实则不然,苏秦隐隐有种感觉,只有玩家在自己的房间之中厉鬼的能力才是

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